СОНМ черновик
[Размещение]
В материальном мире игроки ведут бой с Реактором душ, а в мире духов с Королевой душ Деханой. Они имеют общий запас здоровья.
Во время боя на игроков возлагаются следующие задачи:
- Материальный мир - В мире живых реактор душ поглощает души павших ночных эльфов и обращает их энергию на службу Пылающему Легиону.
- Реактор душ
- Осколки костей — В цель летят костяные осколки, наносящие 100% урона от оружия.
- Колллапсирующий разлом — Колллапсирующий разлом существует в течение 1.5 min и наносит находящимся в области поражения игрокам 411000 ед. урона от темной магии раз в 1 сек.
- Стон страдания — Помечает игрока и направляет в него поток истязающей энергии, наносящей 1072500 to 1127500 ед. урона от темной магии. Этот урон увеличивается на 300%, если цель уже находится в области действия эффекта "Стон страдания".
Если цель находится среди страдающих душ, она получает 275000 ед. урона от темной магии раз в 1 сек. и поражается эффектом немоты. - Упокоение — Если в текущем измерении нет игроков, все игроки получают 411000 ед. урона от темной магии. При этом наносимый заклинателем урон от темной магии увеличивается на 25% на 12 sec. Эффект суммируется.
- Оживленный храмовник
- Раскалывающий удар — Ударяет по земле, вызывая распространение трещин от точки удара. Проходя под ногами игрока, трещина наносит ему 693000 to 728000 ед. физического урона и отбрасывает его назад.
- Костяная броня — При уровне здоровья 50% заклинатель окружает себя костями, снижающими получаемый урон на -75% в течение 1 min.
"Разрывающий крик" рассеивает этот эффект. - Призрачный страж костей
- Хватка тьмы — Тени окутывают цель, нанося 156000 to 164000 ед. урона от темной магии. Этот эффект переходит на других игроков в радиусе 5 м еще 3 раза:раз и с каждым переходом наносит больше урона.
- Костяная броня — При уровне здоровья 50% заклинатель окружает себя костями, снижающими получаемый урон на -75% в течение 1 min.
"Разрывающий крик" рассеивает этот эффект. - Мир духов - В мире мертвых душа верховной жрицы Деханы обречена на служение темным силам.
- Королева душ Дехана
- Сокрушение разума — Наносит игроку 601000 to 631000 ед. урона от темной магии.
- Соединение душ — Связывает души двух игроков. Каждая цель наносит 862875 to 907125 ед. урона от темной магии всем игрокам в радиусе 10 м раз в 2 сек., пока не окажется на расстоянии не более 5 м от связанного с собой игрока в противоположном измерении.
- Стенающие души — Раз в 2 сек. в течение 1 min. выпускает стенающие души, наносящие всем игрокам в мире духов 322400 ед. урона от темной магии.
- Упокоение — Если в текущем измерении нет игроков, все игроки получают 411000 ед. урона от темной магии. При этом наносимый заклинателем урон от темной магии увеличивается на 25% на 12 sec. Эффект суммируется.
- Падшая жрица
- Разрывающий крик — Издает в направлении игрока душераздирающий вопль, нанося 209000 to 220000 ед. урона от темной магии раз в 1.5 сек. в течение 7.5 sec. Каждое попадание снижает скорость передвижения цели на 10% на 12 sec.
Эффект суммируется. При накоплении 5 зарядов происходит взрыв, который наносит 399750 to 420250 ед. урона от темной магии и снимает со всех целей в радиусе 5 м эффект "Костяная броня". - Призрачные оковы — К игроку устремляются призрачные оковы, наносящие 453000 to 476000 ед. урона от темной магии и снижающие скорость передвижения на 50% на 30 sec. Оковы не позволяют игроку использовать чаши духов.
- Остаток души
- Гниль души — Остаток души при передвижении оставляет за собой гниль души. Находясь в гнили души, игрок получает 489000 ед. урона от темной магии раз в 2 сек, а наносимый им урон уменьшается на 75%.
- Извержение души — В момент гибели взрывается и наносит 801000 to 842000 ед. урона от темной магии всем игрокам в радиусе 5 м, отбрасывая их назад.
- Замученные души - Когда уровень здоровья реактора душ падает до 30%, он призывает множество страдающих душ, которые сливаются, создавая Сонм страданий.
- Сонм страданий
- Раскалывающий рок — Помечает область вокруг Сонма страданий, нанося 8000000 ед. урона от темной магии игрокам в радиусе 15 м. Этот урон равномерно распределяется между пораженными целями в материальном мире.
Также наносит 10000000 ед. урона от темной магии игрокам в мире духов. Игроки, находящиеся на большем удалении от центра области, получают меньше урона. - Роковой раскол — Помечает область вокруг Сонма страданий, нанося 8000000 ед. урона от темной магии игрокам в радиусе 15 м. Этот урон равномерно распределяется между пораженными целями в мире духов.
Также наносит 10000000 ед. урона от темной магии игрокам в материальном мире. Игроки, находящиеся на большем удалении от центра области, получают меньше урона. - Мучение — Сонм страданий периодически увеличивает свой урон на 10%. Эффект суммируется.
Кроме того, если "Раскалывающий рок" или "Роковой раскол" не поражают ни одного игрока в обоих измерениях, Сонм страданий получает 5 зарядов эффекта "Мучение".
[Размещение]
В материальном мире игроки ведут бой с Реактором душ, а в мире духов с Королевой душ Деханой. Они имеют общий запас здоровья.
Во время боя на игроков возлагаются следующие задачи:
- Если вы становитесь целью Соединения душ, быстро перемещайтесь к другому игроку с тем же эффектом в параллельном измерении.
- Старайтесь делать так, чтобы последний взрыв от Разрывающего крика снимал эффекты Костяной брони.
- Игроков в мире духов, находящихся под действием Стенающих душ, необходимо активно лечить.
- Если вы становитесь целью Соединения душ, быстро перемещайтесь к другому игроку с тем же эффектом в параллельном измерении.
- Старайтесь делать так, чтобы последний взрыв от Разрывающего крика снимал эффекты Костяной брони.
- Если вы становитесь целью Стона страдания, старайтесь направлять поток энергии так, чтобы он не задел других игроков.